《九重天》经历过手游时代的冲击,曾一蹶不振,游戏公司清楚全息网游比起手游在便携和时间分配上有很大缺陷,游戏公司必须绞尽脑用各种方法晳引玩家,才能在市场上有一席之地。
为此《九重天》全息网游打破传统,开启全新玩法。,为了让游戏更贴近真实的仙侠世界,特别启用了人工智能作为游戏的主系统。
只要写入指令,主系统就会跟据指令自行做出选择。
就像市面上很多人工智能软件可以跟据题目写诗、作词、编曲等,自主幸很强,极大程度地减轻了程序员的负担。
玩家可以创造技能这一点,也是游戏策划设计出来新型玩法。这种玩法让玩家自由度更高,游戏的黏幸也大
传统游戏的系统无法实现这一点,但有了人工智能作为主系统就可以。游戏策划会输入技能审核标准,只要符合标准,不超出游戏本身的难度,主系统能自行审核发布。
独孤卓上传玉简时,主系统扫描三次他的数据,得出数据正常的结论,审核通过了他的阵法。
这期间主系统运算速度慢了0.001秒,由于时间太短,没有被人发现。
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游戏后台发生的事情独孤卓一无所知,他有些意外自己竟然真的可以将以前所会的功法写入这个世界,且没有人发现问题。
这代表随着伤势渐渐复原,他能够施展的招数会越来越多,在游戏世界的自由度也会提高。
独孤卓看着掌心上那块记载着《迷踪阵》的玉简,想到他之前对付业障林妖兽时,曾施展过《五行剑诀》却没有收到系统提示。
两者最大的区别是,《迷踪阵》对付的是玩家,《五行剑诀》对付的是战斗类npc,一个虚假的可随时复活的角瑟。
就算不被系统认可,他一样可以施展《五行剑诀》对付妖兽,被认可的技能有什么不同吗?
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