灌注全部魔力强化的一击,强悍的冲击力直接把berserker掀飞,做出如此壮举的assassin并没有选择追击,双手迅速翻向腋下,向自己背后透出两枚绳镖,伴着夺夺两声,绳子传来有力的反馈,用力一拽,assassin迅速翻身后撤,拉开距离。笔&趣&阁
果不其然,berserker虽然被一击顶飞,半空中那条比任何凶器都危险的大尾巴刷拉刷拉的在半空中乱甩,好像小孩子在玩水气球一样,如果贸然前去,那条仿佛刀刃鞭子一样的尾巴肯定会把自己切碎。
(果然……)
(这次圣杯战争不太对劲。)
(就算是圣杯战争,强大的英灵未免太多了。)
assassin心里不由得这么想着。
首先是自己,作为assassin被召唤,却有着这么优秀的数据。就算用“御主优秀”这种理由也说不通。
然后就是那个近乎开挂的lancer和rider,现在还有这个恐怖的berserker……这种难缠的组合……
身为servant,服部半藏也有着圣杯战争的基础知识。不,应该说,因为圣杯战争早在四十年之前就因为大圣杯解体而彻底无意义了,所以,身为servant的他,比正常的master了解的都多。
为什么圣杯战争每隔六十年一次?
因为英灵的降世需要庞大的魔力。人类是无法负担起英灵降世的魔力消耗的,即便是作为servant来简化召唤都不可能。
因此,圣杯战争中,真正【召唤英灵】的,是圣杯本身,它负责召唤七个英灵,然后交给七个master来使用。有点类似租赁系统。然后唯一的胜利者,才能拥有圣杯。这有有点像是普通的选秀比赛了。
每隔60年一次,就是因为圣杯要从灵脉里汲取足够的魔力储存,用来召唤英灵。被击杀的英灵,会化为魔力,重新回到圣杯之中,用来准备最后的许愿。因此,圣杯一定会等到【仅剩下两名servant的时候】才会献身,因为直到此时,它才再次获得了七分之五的魔力和七分之五的servant的灵魂。
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