当林远思维注意力锁定在那个第二级面板框上,他就自动地收到是否激活的确认。
当选择确认的一瞬间,那个面板框顿时就呈现进度条的模式,而最上方那个3000/3000的标志也开始快速减少。
而让林远很出乎意料的是,这个初级动态追踪捕捉的第二级选项,居然消耗了300**经验值,如此看来,不同的子选项,根据复杂重要程度,激活的代价也是不同的。
好在,300**经验值的消耗,还在林远能够接受的范围内。
至于接下来,他犹豫了一下,还是放弃了激活夜光视力的选项,这个选项可以让他拥有一定程度的夜视能力,但目前他有夜视仪,再加上双倍视力,哪怕是在夜晚,也可以轻松看出三百米之外,所以这个选项并不急迫。
再往下,是与听力有关的这一条支线,原本,林远已经有了双倍的听力,剩下的两个二级子选项分别为,次声波震荡感应,超声波震荡感应。
这两个子选项就有**科幻了,林远犹豫了一下,还是暂时选择放弃,他如今在这个程序世界中,可不是来窃听的,提高战斗力才是最关键的。
按照这个主次程度,那嗅觉支线,味觉支线,触觉支线也都被林远放弃,其实这两个支线的子选项也是相当神奇,比如说嗅觉支线里,除了双倍嗅觉外,还有气味还原,也就是闻一闻就可以知道是什么人或动物经过此地,第三个则是嗅觉追踪,基本上可以比狗鼻子更厉害。
而味觉支线的两个未激活的子选项分别是营养分析,毒素辨别,营养分析可以确定哪一种食物更美妙,毒素辨别可以防止别人在食物里下毒。
至于触觉支线则是非常诡异,未激活的两个子选项分别是痛觉控制,固化肌肤。
痛觉控制应该是可以减少自身被攻击时的痛苦,从而避免干扰,当然也同样可以增加皮肤的敏感度,可以应用于之中,估计会很爽。
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