即便如今已是杀人无算,苏泽有时仍不免有些抵触,尤其是在对上这些远弱于自己的,
不过他也知道,所谓“江湖”,是几乎容不下半点仁慈的,
起码现在的自己,还远没有那个资格。
虽然想象中比较离谱,但一般也没人真敢把它用到想象中那种地方,最主要还是“规则”限制。
一般来说,只要有人敢把这类东西用到那种地方,
首先“规则”会给你打上一个大大的“采花贼”标签。
其次,“侠义值”会直接变成为-,如果用过多次,还会持续积累,没有最大下限。
拥有“采花贼”标签后,最大的“好处”是:
所有城镇你都再无法进入;
所有不论正邪门派你都再无法拜入;所有npc再不会收你为徒;
所有npc或玩家击杀你,都能在任意正道门派获得相应奖励;
如果是玩家,死亡后各项死亡惩罚翻倍;如果是npc,死亡后将再无法刷新出来。
“侠义值”变成-之后,除去所有正道门派再无法进入外,还会跟所有正道npc好友感变为“憎恨”(好感度最差一档),
遭到所有正道势力的无尽追杀,
有些npc甚至会主动找探寻你的身处之地,千里奔袭过去,只为能杀掉你。
当然,即便有这么严苛的限制,前世时仍有不少玩家以身试法,也有npc把这东西用在玩家身上。
前世当有很多玩家知道有这东西存在后,也曾质疑过游戏公司。
搞限制有什么用?还不如脆就取消这东西!
在他们想来,不过就是游戏公司更新下游戏,改动下数据的小事。
对于玩家们这种质疑,游戏公司当时给出的回复是:“我们无权进行这种草作”。
也正是在那次之后,各种说法和因谋论才是大量出现,普通玩家才隐约察觉到了什么。
此页为本章 第1页 / 共2页~
如内容不全或提示是最新章节
(^ ^) 请退出(阅-读-模-式)(^ ^)