虽然感觉楚河好像话里有话,但周日卜宿想了半天,也没想明白他到底是个什么意思,只能是按字面意思理解,笑着回他道:“确实,打boss嘛,只要伤害够高就行了。
自由输出的好处是不用拘泥于固定的位置,行动时可以更为灵活,坏处时完全没有规矩后,打起来会非常混乱,伤害梯次、技能衔接方面都会变乱,说白了就是拿人数应堆,所以楚河才要求他们挂掉后要用最快速度往回赶。
所幸只高出10几级,对玩家来说,还算不得太高,起码他们还能破防,输出方面确实不差,有人数优势的情况下,不过三两分钟的功夫,已打掉钢臂猿五分之一左右的血量。
就在两边高手都稍松口气的功夫,就看到钢臂猿突然怒吼一声,把一双铁臂用力朝地面砸了上去。
“小心!是‘撼地一击’!”
楚河喊的不慢,但不是所有玩家都有那么快的反应,即便已听到他喊的,但也来不及做出合理反应,以钢臂猿为中心的地面大片归裂,不只是让一些人从地凤掉了进去,被震飞起来的石头砸在他们身上,又砸死了不少人。
单是这样一个群攻技能,便挂了两家帮会几十人,剩下的玩家只稍一顿,便又围杀上去。
“撼地一击”是“钢臂猿”唯尔已知技能里的一个,主要作用就是“清场”,本就是应对人海战术时用的,一击过后,这白毛猿猴看到玩家仍是悍不畏死的扑杀上来,演中凶光一闪,竟是突然从人群里跳了出去,再跳地时还砸死了两三个玩家。
“吼~!”
钢臂猿双臂往一棵两臂合抱般初细的树上用力一抱,下刻便轻松把这树从土里拔了出来,好一通狂挥乱舞过后,在它身边便已为之一空,原本站于此处的玩家,都被砸成了白光,而这棵大树也只剩下一个光秃秃的树,看起来像是大一号的棍榜。
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