在周景落地的一瞬间基本也算是尘埃落定了。
当然,这种兑换是一次幸的,一旦选择兑换,那么游戏之中卡片也就消失了。
周景的现实点自然早就表了,想取什么就取什么。
但兑换这种事情,对于周景来说其实意义真不大。
因为周景本来就可以通过序列之主的权限激活游戏角瑟身份,还是直接以‘解放姿态’进行的激活,加上周景的序列神力完全不缺。
所以没有必要将卡片取到现实之中,这样反而会降低游戏角瑟的强度。
而且,种族战争结束并不是终结。
瓦尔克拉斯世界之中还有许多需要用到游戏角瑟的地方。
当然,也不一定非要取装备或者角瑟,要知道黄金什么的也是可以卡片化的。
………
后续对于虫族的清缴比想象中还要耗费时间。
毕竟虫族也是真能跑。
据说最后一只虫族‘玩家’为了躲避玩家的追捕,变成了一只拳头大小的飞虫。
如果不是虫族的数量低于95%之后,系统触发清理机制每隔3小时便会在地图上显示地方单位的话,可能光是找这只虫子都要花上几个月。
在最后一只虫族被击杀的一瞬间。
无论是在游戏之中还是在游戏之外的所有人都收到了系统提示。
【种族战争已结束,我们取得了胜利】
【我们获得了‘瓦尔克拉斯世界’的保留权限,序列之主可决定该世界的处理】
【所有玩家获得100点现实点】
【种族战场将更名为‘异度入口’,所有参与过种族战争的玩家可获得进入权限。
该地图将开启通往虫族的尔级世界或本土星球的传送阵,传送阵将每7日增长一个,直到拥有进入种族战场权限的玩家全部死亡。】
(隐藏:种子萌芽了(?′?`?))
……
就在系统提示弹出的一瞬间。
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