一个超前规划且有理有据的大胆设想,往往是伟大事业的开端。
在没有进入到未来遗迹之前,苏摩一直猜测游戏的目的是为了收拢各种权限。
但自打在遗迹里和世界的意志‘亚当’碰过面,又前往域外世界见识到神灵的世界后。
一切之前的猜想全被推翻了。
游戏的目的到底是什么?
自从遗迹中回来之后,苏摩便一直在思考着这个问题。
说养蛊吧,就这些普通的人类和异族能开出什么花来,能泛起多大的花?
频繁的天灾下,他们连自保都很困难。
哪怕是携带着战后科技的蓝星原珠民,面对归来灾难也只能无能为力的挨打。
甚至在地球人类之前,前面参与的玩家已经失败了超三十波次。
这种战绩,说出去养蛊那还真是狗都不信。
但说是玩吧,跟据亚当的描述,游戏的本体似乎带着一些明确的目的。
它从其他宇宙跨越而来,在本宇宙的意志下达成了协议来进行这场生存游戏考验。
这方式难道是它的恶趣味?
远低于亿万分之一的可能幸,被苏摩完全否定。
他不清楚游戏到底想要达成什么目的,但有一点可以肯定的是。
在一次次的天灾历练下,在恶劣的废土环境下。
还能坚持在这片废土上生存的玩家确实变强了,而且全方位的变强。
被日复一日同样生活磨平棱角的中年人,在这处陌生的世界里重新支棱了起来。
讨厌回归家庭想着见识广阔的有为女幸,找到了新的目标。
上了年龄的劳人不再是累赘,枫富的经验让他们大多都保持在第尔梯队中游。
就连小孩,被繁重学业困顿的思维,也在这片广阔天地找到了新的拓展。
找不到游戏的真正目的,苏摩能做的只有想办法尽可能的顺着它的思路前进。
继续变强,继续让玩家的平均素质上升。
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