“不单单是临时属性增益上改变,其他改变更大。”
夏林认真揣摩东风主宰的效果。
为了这个技能,夏林丢掉了随机理想国,东风神拳,山河霸体,毁灭主宰四项技能。
东风神拳不用多提……融合到东风主宰中,那显然是一种巨大提升。
出拳?
东风主宰不用出拳!
召唤东风,只是念头一动的事情!
且,不限数量,当量可控!
甚至无需实验,夏林就能预感到,东风主宰召唤出的东风导弹,论杀伤力上限,远比同属性下东风神拳召唤的东风导弹更强!
强很多!数以倍计的那种强!
这是毁灭主宰的效果,被融入到了东风主宰中,却不书写在技能说明里。
而毁灭主宰也无需多提。
增幅杀伤技能威力的效果已经融入了东风主宰中,同时破限效果与山河霸体的破限效果相融合,变成了眼下这种“东风毁伤提升种族值与属性”的效果。
这个破限效果,比山河霸体的破限效果更强一些。
因为不存在上限,只取决于东风造成的毁伤效果。
然而刚才夏林以一场东风雨,验证出了东风主宰的破限强度。
“似乎不算强……”
一场东风雨,夏林连一点属性都没捞到。
重新看了眼技能说明,夏林了然。
这技能,要杀人,要破坏,要毁灭,才能激发破限效果——与毁灭主宰如出一辙。
那就暂且不讨论。
属性翻倍提升,减伤,这些效果源自山河霸体,效果一样。
而临时增益的利弊,刚才也说过,总体来看夏林觉得是要比山河霸体这刷子技能方便许多,强大许多的。
最后,则是丢失的随机理想国。
随机理想国,属于夏林的大招之一,帮夏林攻克了诸多强敌。
然而眼下,理想国成了祭品,没了封锁与隔离的效果,变成了东风导弹造成伤害时,为敌人附加debuff,永久削弱敌人属性的效果。
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