一转眼又是半年时间过去,方远终于将各系魔法都大致研究清楚,并且设定了每一个系的本质咒语。
方远将整个世界的元素分为十五个系,分别为:金,木,水,火,土,风,雷,光明,黑暗,毒,生命,死灵,时间,空间,因果。
其中‘金木水火土风雷’这些系别,按照他的推演,容易发生变异,出现地系、冰系、岩浆系等等变异系。
不过经过推演之后,方远吃惊的发现——
如果钢珠世界的生灵将‘时间系’,‘空间系’和‘因果系’修炼到足够高的境界之后,有可能会突破他的世界,进入其他世界,或者直接出现在地球所在的宇宙中。
这是方远不愿意看到的,所以他干脆直接将时间系,空间系和因果系锁定,不让钢珠世界的人修炼感悟。
这样就只剩下十二个主要系别,即便如此,种类也算很多了。
方远在钢珠世界尝试使用死灵系魔法,发现能让各种生灵的骸骨为其作战,甚至能让刚死的生灵血肉瞬间腐朽,剩下的骸骨会爬起化作杀戮机器。
光明系和黑暗系相生相克,光明系和水系一样,拥有很强的治愈效果,也有很强的净化效果。
黑暗系则有极强的吞噬效果和污染等等效果,方远还发现黑暗系能够将自己化作别人的影子,端的是诡异无常。
方远只是开发了这些系别的本质功能和威力,至于每一系的各种魔法,就让钢珠世界的生命自己去研究开发了。
而方远最感兴趣的,要数空间系魔法,也是被他锁定不让钢珠世界的人修炼感悟的魔法。
方远发现,若是以精神力在空间中召唤空间元素形成某种特殊规律的符号,能够引发空间折叠甚至是空间虫洞等等。
这种空间折叠或者空间虫洞,是可控的,不过距离和位置就不那么精准了。
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