五条悟视角:
某天五条悟暑假返回位于富良野的分家避暑时,偶然间在庭院中发现了一款特殊的游戏。
这款游戏似乎在被制作时灌入了咒力,它呈现出来的游玩形式有点像数十年后相当普遍的全息游戏,支持玩家直接“进入”游戏、并在剧情中沉浸式体验。
五条悟不知道这么个好东西是从哪儿来的,应当是旁系的哪个和他年龄差不多大的兄弟姊妹们弄到手的吧,连壳面都没拆,看来是新买来准备靠其打发暑假的。
不过他才不管那是谁的,只要他捡到了就是他的了。
于是那天,迫不及待地拿着游戏回房,dk怀揣着好奇跟那么一点的期待顺手打开了游戏。
刚一登入界面,五条悟便被迎面弹出的整屏方块字体弄得有点懵。
中文?
拉开介绍,这才发现这款游戏制作组果然是华国的。
游戏主要是围绕架空民国时期的主控玩家“我”(男女可选)和一名路途偶遇的少女而展开剧情,带有一点中式恐怖和解密要素。
这倒是引起了五条悟的兴趣。
在此之前他从未接触过这种类型,基本上玩的也都是galga一类、还都是挚友夏油杰推给他的。
抱着试试看的心态,将语言调了一下后,五条悟便让自己的意识顺着游戏上附着的咒力牵引,很快沉入其中。
游戏一上来他需要和那名叫做“万俟琪”(中半途莫名其妙冒出来)的女主搭档,共同探索某个偏远且拥有诡异传说的村庄。
五条悟原本想着,自己平日里祓除见识过那么多长得稀奇古怪的咒灵,这什么“闹鬼”錒、“恐怖”錒什么的对自己来说跟本是小菜一碟。
但是后来他才发现自己错了。
大错特错。
在游戏里呆得时间一长(特别还是代入感超强的全息体验),他便清楚地意识到中式恐怖和其他国家的恐怖氛围有着明显的差异。
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