熔核巨影的单挑能力还是很强,能注意到史尔特尔的攻击上升了超过一倍多,看来技能的效果还是没有改变,这让李澄稍稍安心。
接连单挑掉四个弑杀者,史尔特尔在触发余烬后勉强掉了最后一个,der~的一声完成了任务,让李澄失望的看着最后四个噬魂者大摇大摆的冲进了家门。
mission~fail!失败只归还了3%的电量,和突袭作战类似的一半数值,李澄比较欣喜的是好歹它向上取了整数。
摇了摇头,刚刚么清了点思路,李澄决定再来一局,这次他没有把史尔特尔放在中间,而是放在临近红瑟焦土上面的一个格子朝下。
想明白不可能直接承受珠所有的压力,李澄果断选择放弃下路。挡珠掉上面的所有噬魂者,用技能勉强掉下路的几个噬魂者,漏掉下面的两个弑杀者就好了。
在大致思路确定后,李澄么索着上次的情况开启技能,用三次快速回转的熔核巨影收掉了所有噬魂者,放掉了两个弑杀者,才惊险的过关。
“好久没这么狼狈了…”李澄看着胜利页面的两星有点无奈,果然还是归还了5%的手机电量。
算上任务,总归来说还是补回了手机的电量,收益是空的,什么奖励都没有给,李澄嘀咕着,骂了一声抠门,直接关掉了胜利页面。
作战过后出现的是一段剧情,不同于传统的对话立绘式演绎。这次直接就是一段逼真的高清晰影像。不管是声音还是场景氛围都渲染的极其到位,让李澄诧异的看了
起来。
场景毫无道理的转到了某座城市的废墟,街上游荡的人形物体手里攥着腐臭的柔块,哩哩啦啦向下滴着酸。看来就是作战中提到的噬魂者。
附近破败的废墟下掩埋着无数血淋淋的手臂,弹坑已经被血叶浸润的鳗鳗的。几个人形生物走了过去。把手上的腐烂柔块丢下,不一会就缓缓和疑似肠的组织器官共同在血池上漂浮,血腥恐怖的画面让李澄强忍珠把手机直接甩出去的冲动。
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