鼠疫神在快速移动中和扑击时,靠的主要还是那股惯性造成的冲击,只要不让他冲起来,速度和力量应该会减弱。
我正在分析,鼠疫神已化成光影闪到我背后,冲了过来。虽然被我侧过身乱剑砍中背部,但他仅损失40的血,而我虽然作出了闪避,没被鼠牙咬到,但还是被他的身体撞掉100hp。
这样正面硬扛是没有任何胜算的,我立即闪到柱子侧面。鼠疫神追过来,我往柱子后一闪,同时回手就给他一剑,正中鼠疫神的鼻子。所有动物的鼻子看来都是最脆弱的,这一次我给他造成了70的伤害。
鼠疫神吃了一惊,逃出十几步远,围着柱子转了半圈,找到了我的位置,又向我扑来。我故伎重施,脚步一动,又到了柱子背面,只留下长剑狠狠地砍在他鼻子上。
虽然鼠疫神速度快这么多,可是他一次冲十几步,而我只需侧移一步就能化解他的攻势,而鼠疫神冲近的瞬间,为了不撞上柱子,总会暂时分心,我的长剑就趁机击中他。
如此简单有效的方法,却让鼠疫神连连吃亏,不大会儿工夫,我已经砍掉他近千的血,自己丝毫未损。不过,如果换一个玩家,恐怕做不到这么好,除非他象我一样失去感官灵敏,获得系统在直觉方面的补偿,否则,他连鼠疫神的影子都很难发现,根本无法做出反应。
不过倒底是名字带着“神”字的boss,鼠疫神并没有显出特别烦躁,反而从眼中闪出阴森的寒光。
鼠疫神再次扑了过来,我刚绕到柱后,忽然心中一跳,“危险!”
我的直觉还从没欺骗过我,我几乎是本能地向后一跃,只见一条鼠尾从柱子另一头挥舞过来,啪地一声,鼠尾抽在柱子上,石屑四溅。
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