“偶叉!”胖子骂了几句,彻底的绝了心思。半圆形地避开了它老大的攻击范围,老老实实的对付封魔殿里的其它怪物,虹魔教主虽然牛叉,可好歹还能想办法用战阵、用人墙、用人海战术慢慢磨死它,可邪恶蜈蚣这种魔免物免的怪物实在变态的让人没处下嘴。
抱着惹不起我还躲不起的念头,胖子他们安下心来慢慢的消灭着封魔殿的怪物,随着对封魔殿难度地适应和对记忆套配合的习惯,死亡率逐渐下降,而杀怪速度则逐渐提高。逐渐与刷新率持平,让封魔殿的怪物数量总数得到了控制。
但是这个持平率随着众人的装备逐渐在打怪过程中不断的提高,平衡也逐渐被打破,渐渐倾向于玩家这一方。
每天一上线就守在封魔殿里枯燥的打怪可是很乏味地,除了偶尔能出那么几件值得让人惊喜一下的装备提提神之外,慢慢地大家连聊天声都少了。麻木的进行着道士引怪、包裹锁定、放技能、道士打扫卫生,再去引怪的程序。
不过这套枯燥的程序却给他们带来了大量的收获。没有人能不劳而获,只有忍得住寂寞的玩家才能收获最多的战利品,没有长时间的坚守,又怎么能将每一件好东西都收入自己的口袋呢?
这也许就是国服玩家和欧服玩家,普通玩家和职业玩家的区别了。
总是有人会羡慕别人拥有好装备、高等级、强技能,仓库里似乎始终放满了用不完地金砖,可是却没有人考虑过别人到底付出了多少代价才换地这份令人羡慕的荣耀。
很多老外玩家都在指责国服玩家地畸形游戏态度,认为国服玩家们沉迷游戏的方式是不健康地,当然,因为沉迷游戏而让自己的正常生活受到了阻碍。甚至对家庭。对健康都造成了威胁的话,的确是不值得称赞的。
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