游戏的剧情背景就是神族和魔族对掐,处于各自立场的凡人们,就是光明联盟和黑暗同盟对掐了。
玩家等级无上限,用游戏公司的话说就是玩家的等级最终也能达到神魔的高度,大力穿越前玩家的最高等级就是188级,已接近最低阶的200级天使了。可见升级之艰难,这也是代练行业应运而生长盛不衰的根本。而佣兵和宠物的成长都要分摊主人的经验,更使得升级举步维艰。由于升级艰难,所以人物死亡直接不掉级,而是掉经验,经验掉到底了就降级了。
人物一共5个属性,力量,敏捷,体质,智力,精神,每升一级除了增加相当可观的生命法力外还奖励10个属性点,5点系统按职业特点自动分配,另外5点玩家自由分配。属性点对战斗力的提升非常重要,但升级却不是获得属性点的主要途径,因为升级很艰难。获得属性点的主要途径是成就系统。所谓的成就就是玩家完成了非常了不起的事,如,pk了100个敌对阵营玩家就会获得成就百人斩,各项属性全加10点,钓鱼1000条获得成就“垂钓者”,耐力加20点,在新手村杀10000个小兔子小鸡什么的,获得成就“小兔(鸡)屠夫”,奖励自由属性点10点,等等等。成就的种类非常的多,据说理论上一个1级的玩家做完1级能完成的成就其属性点能和50级不做成就的玩家持平,一个坚持不懈做成就的玩家在同级玩家群里完全就是boss一样变(态)的存在,热衷于成就的玩家统称成就党,反之热衷升级的玩家统称升级党。
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