在五门增强了超过七成共鸣的主炮攻击下,轻型护卫舰的规避动成了小丑般的动,一轮攻击后留下一堆残骸。
再对二号目标的重型护卫舰补了一轮攻击后,战斗就算提前结束了,全部被“公爵”级用船体掩护起来的剩余舰队,还有二十多秒就能移动到一颗较大小行星形成的射击死角中,二十秒都不够常规主炮做两次充能,射击的射流本身还需要点时间。
解放一号主炮超能模式当然能干掉,可潘文还没忘记自己最终的敌人是谁,有机会坑玩家拖延他们发育的时候,绝不能把其他蝇头小利放在该事项前面。
“停止射击。”说完停顿了一会儿,感觉肚子里冒出了点坏水才接着下令,“回收矿机,向残骸区前进。放出工程船和维斯iv型炮艇前出控制残骸范围,通知超限机甲组保护工程船。静止侦察点的阿莱依战机待机,其余回舰。”
要伪装成“野怪”就要伪装的像样一点,在占据优势时,“野怪”会追击逃跑的目标才是常态。当然潘文的主要目的还是拿回惊吓赔偿费和导弹钱,残骸扩散很麻烦,特别是在星云环境中,被个石头啥的多砸几下,可能就不值钱了。
黄金号开始移动,立刻有静止侦察的战机发现玩家们派来观察的战机也跟着动了。
装没看见,带着玩家们的战机继续移动了十多分钟,估算着静止侦察的阿莱依战机已经脱离对方侦察范围,让战术组开始重新安排那几架战机的预埋伏点,免得玩家舰群过来时毫不知情。
超空间信息综合系统的确够强大,单以星系扫描功能而言还是存在一些小问题。除了搜集到的情报信息粗糙外,还要保持定轨运动才能进行星系扫描,意味着期间不能做任何规避动,显然在mr241星云的黄道面移动,能保持定轨运动的情况只有与小行星同步移动而已。
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