能力三:【探照灯模式】,惩戒之眼开启探射灯模式,巡视射程范围,可以破除隐形。锁定目标。
能力四:【狙杀模式】,惩戒之眼开启狙杀模式,防御塔本体变红,可以激射红色激光,攻击速度提升十倍,攻击力提升二十倍,但不会触发惩戒效果。
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这些九级的【惩戒之眼】高就是米,就是一座方尖塔上面顶着一个硕大的眼球,眼球外面还有眼皮覆盖。
李汉强找来木桩之神当靶子,试验了一下十五座九级的【惩戒之眼】集火的效果。
全开【惩戒效果】的【惩戒之眼】相当强力,那木桩之神被集火,基本上就在原地无法移动了,要么是被定身,要么就是眩晕。
李汉强还发现,惩戒效果的叠加还不是简单的同时触发多种惩戒效果,还能延长定身时间,延长眩晕时间,加深减速效果等。
例如木桩之神中了减速90%的惩戒效果,仍旧可以在此基础上再次被减速90%,两次叠加,那就是减速99%了。
另外,【惩戒之眼】的【探照灯模式】是可以与【惩戒模式】、【狙杀模式】共存的,但是【惩戒模式】与【狙杀模式】无法同时开启。
“惩戒之眼有超过六万米的射程,再加上这些惩戒效果,哪怕只有这十五座,控制效果也是很厉害了,一旦被锁定,那就别想动了。狙杀模式的输出能力也算不错,以基础数据算的话,秒伤也能达到十二万!如果是考虑造塔成本,惩戒之眼开狙杀模式的杀伤效果都要超过十二级无限剑楼的平a效果了,当然,如果考虑无限剑楼的飞剑合璧等攻击特效,惩戒之眼还是远远无法与之相比的……”
李汉强默默算计了一会儿,他决定以后还要建造更多的九级【惩戒之眼】,这种防御塔数量越多,能力越强。
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