总分规则:基础分星界分,即为总分。
死亡规则:每个人只有一条性命。若被星界生物击杀,基础分和星界分皆不变,保留排名;若被其他参赛者击杀,基础分减半星界分不变,保留排名。
晋级规则:混战赛结束后总分排名第1进入决赛,排名2-100名进入第三轮淘汰赛,100名之后全部淘汰。
注:整个战场为直径约100公里的圆形战场,随时间流逝,战场范围会不断缩小,最小时战场直径将缩小为10公里。
……
“真有意思。”
“这规则,恐怕让许多参赛者很难权衡利弊吧。”李源露出一丝莫名笑容:“杀星界生物,得分效率会非常低,得击杀18级星界生物才能得到100积分,但想要以15级的身体素质,去挑战18级?这不是一般参赛者能做到的。”
18级星界生物,力量上是15级的三倍。
除非心灵入微,令调动的力量速度暴涨,否则纵然是四段高阶技艺,也难以15级身体素质赢18级的星界生物。
“好处是星界分一旦得到便不会被剥夺,被星界生物杀死,也能保留全部分数。”李源暗道。
最终,是以积分定排名,而非存活。
若前期冲的分数足够高,即便早早死亡,也有希望杀入淘汰赛。
“杀其他参赛者,杀一个参赛者至少是100分,甚至随比赛越往后,活着的参赛者积累的基础分也会越夸张,击杀一个人得到数万分都很正常。”李源暗道。
“但坏处是,每个参赛者都没法判断实力,稍有不慎便会被反杀,反而要损失一半基础分。”
规则说起来复杂。
但本质上就两句话——低风险低收益、高风险高收益。
全凭参赛者个人选择。
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