【传说级效果:您获得1280→1554格的‘贪婪空间’,可用于存放物品。】
【神话级效果:合成之手——您可以将8→7件同品阶物品(装备或技能书),合成1件更高阶的物品(通过此途径合成的物品,无法再次用于合成)。】
【远古级效果:对同一具魔物尸体可使用2次→额外战利品概率翻倍(1554%→3108%)。】
【不朽级新增效果:当魔物尸体爆炸时,您将随机获得额外经验值,相当于击杀该魔物提供经验值的155.4%-310.8%!】
——
“贪婪之手,直接便成了贪婪之眼!”
“有点离谱啊,这是真看一眼就会爆炸?”
一时间,连秦风都看傻了眼。
这下好了,如果有大量魔物尸体,秦风不需要一个个去施放贪婪之手了,直接一眼扫过去,全部爆炸!
在刷怪练级的过程中,能够节省大量时间。
并且值得一提的是,这技能的远古级效果……
“之前是可以对同一魔物尸体使用两次,现在则是直接额外战利品概率翻倍。”
“因为看第一眼尸体就爆炸了,没法再看第二眼?”
秦风再看向这技能刚刚新增的不朽级效果——可以获得额外魔物经验值!
“这也太逆天了……”
“虽然是随机获得,但就算按照平均值,我每只魔物经验都能提升233.1%,也就是说,这是直接给我三倍经验?”
秦风有些头皮发麻!
爽。
太爽了。
经验值,等级,这可是神弃游戏的基础!
还影响到职业进阶,甚至还有死翼天使血统一类的特殊作用,其重要性不言而喻。
原本秦风能够领先,一部分原因就在于等级的遥遥领先。
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