“你们玩这个游戏的时候,有没有这样一种体验?跟pokeni之前的游戏比较起来,《幽灵公主》也太难了吧?
对于玩家的反应能力,手速和节奏感方面的要求简直太可怕了。
光是在野猪神那里我就死了好几次。”
“对对对!我也是,我在野猪神那里死,后来死得最多的是在珊的手上,没有想到这么一个小家伙,女孩子怎么能这么敏捷而且刀刀致命,想跑都跑不掉。”
“后面艾伯西不也很难打吗,近战挥刀,你跟本拼不过她,但是往后退远一点,好家伙,这人直接就火枪上手了。
子弹弹无虚发,打得人不要不要的。
我在艾伯西那里至少死了有十几次。”
“《幽灵公主》真的是神了,boss战在3d平视角当中特别有冲击力,尤其是当你面对的比你高大许多的boss的时候,那种渺小无助可怜的感觉,真的是说来就来。
我第一次看到野猪神的时候,心里面就是一惊:
纳尼!?
这是个什么庞然大物,我居然要跟这样的怪物对抗吗?
真的可以吗?
pokeni是不是搞错了什么?”
“大家都会经历这个阶段的,但是死多了就还好。”
“哈哈哈哈……楼上真的太精辟了,神一样的死多了就还好。”
“玩游戏,其他的都是虚的,只有自己亲自体验,真刀真枪的磨过来,你才会从一开始的阿席达卡小王子成长为阿席达卡战神。”
“3d动作rpg被p社玩明白了,他们肯定是做了研究的,知道我们的恐惧点在哪里,怪物要怎么做才有强大的压迫感,哪怕是艾伯西体型不是太大的,可是跟她交手过后,你就会对这个女首领产生深深的恐惧感。”
“3d游戏的魅力算是被pokeni发挥到极致了,大体型的boss超级有震撼力的,野猪神、巨人武士、乙事主……出场就有一股子可怕的威压,仿佛下一刻就要被对方碾碎一样。
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