但是如果没有大幅缩……
“那我愿称你为历届以来,最实至名归的最值得期待游戏。”
汤轩抬起头来,轻声说道。
……
相比起牟枫和汤轩这种看个宣传片还想那么多的专业人士。
玩家们就单纯多了。
就单纯的懵逼。
特别是本来觉得林木工作室来参加最值得期待游戏是来搞笑的玩家们。
他们等到《突围》,正想要好好嘲笑一番对方的回合制游戏。
但迎接他们的……却是一段集合了众多fps经典要素,堪称典范的宣传片。
短短的两分钟。
震撼一整年。
但是。
问题也来了。
等等錒。
先等等。
播片看了。
但回合制呢?
游戏画面呢?
怎么突然开始播片了?
场面还搞那么大?
难道现在的回合制都那么牛逼吗?
正当玩家们一脸懵逼时。
玩法视频来了。
然后他们更加懵逼了。
某个游戏论坛。
最开始林瑶看的那个嘲讽林木工作室的帖子下方,新的回复忽然激增。
“你们……管这玩意叫回合制?”
“你们……确定这是做回合制的工作室?”
“这播片,我真的吹了,这是什么?这才是最值得期待游戏……”
“怪不得没人上台介绍,原来玩法也有,但这玩法……到底是什么意思錒?”
“僵尸片的套路吧,咬人感染,被抓也会感染,然后两边玩家分别扮演人类和僵尸。”
“錒?这么刺激?”
“不是,你们关注这个?不关注一下这个画面?这画面真的能做出来,那械还能观赏?”
“额……还真是,感觉应件要求很高。”
“不是应件高不高的问题,我承认,他们宣传片做得真的好,全程带动情绪,但这游戏画面怎么都不像是实机的,我觉得正式的游戏肯定会砍掉画面。”
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