“基本都一致,灵与人类相互合作相互利用。灵在成长初期处于弱势,但也不会接受人类摆布。灵会与背后的集团达成共识,在未来成长起来后,消耗自身力量,成本价交易一份份‘祝福’。对于其他势力或个人,就是它个人的生意,我们无权干涉。中位以上的邪灵,甚至已经摆脱背后的势力牵制,反而在地球拥有自己的产业,通过代理人遥控指挥。”
接着,尼克又道:“在筑巢的游灵之上,是‘下位灵’。最低门槛拥有五千的直属信众,将‘神域’扩大,在修道院中售卖自己的‘信物’,影响力有限,不超出一个大区。‘中位灵’的评判标准是一个区的霸主,拥有自己的品牌产业,并能在其他区留下分身。换句话说,整个伊甸中位灵的数量,绝不会超过53个,事实上只会更少。”
“最后的上位灵,也是顶级邪灵,它们无一不垄断伊甸园的某一产业,不死不灭,掌握这座城市的‘管理权’,是规则的制定者,有着庞大的神域,如同无所不能的主神。”
在尼克解释下,白浪明白灵的‘巢穴’,相当于dc灯侠的情感源头,不同级别的信众,通过自身的‘卡牌’在总部充电,用于施展自家灵赋予的力量。卡中刻度还可以兑换金币,购买其他灵的‘一次性道具’。
白浪再次将目光放回主线任务上。他的1环是在进入伊甸的十日内,创造出属于陀螺仪的‘无名魔神’。
十天内忽悠到百名信众不难,他很有把握,这是他的强项。
但难点在于‘灵’这东西一旦出现,就是一个不断对外释放挑衅信号的麻烦源头,吸引着各等级邪灵来捕食。
更麻烦的是,百名信徒并非用完即弃的炮灰。信众相当于奶牛,百人是养活‘游灵’的最低口粮量,非但不能抛弃,还要继续加大奶量供应,才能将‘游灵’催熟。
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